【朗報】サクラ革命のサービス終了、実は大正解だったことが判明
ソシャゲ
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【朗報】サクラ革命のサービス終了、実は大正解だったことが判明

“【朗報】サクラ革命のサービス終了、実は大正解だったことが判明”のまとめ

1: 2021/04/30(金) 10:47:13.17 ID:I7Ag7Due0
サクラ革命が月数千万の売り上げ捨ててもサービス終了させたかった理由
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2104/29/news054_2.html

実は評価できるサクラ革命の早期撤退

 そんなサクラ革命だが、セールスランキングの推移などを勘案すれば、ゲームとしての評価はさておき、早期撤退の姿勢自体は評価できるといってよい。

 なぜなら、多額の開発費をかけたゲームや新規事業では、経営上の意思決定のレベルで撤退時期の遅れが発生しやすくなる心理的要因も強く、これがたびたび企業本体に深刻なダメージをもたらすこともあるからだ。

 サクラ革命に対して今までにかけた運用費や開発費は「サンクコスト」として、運営側の意思決定にバイアスをかける。投資で負けが込んできたときに、ポジションを損切りするのではなく、むしろ追加で大きく張って一発逆転を狙うイメージだ。

サクラ革命でも、事前登録達成の報酬として著名なVtuberとのコラボレーションや新たなキャンペーンが企画されていたため、明確な撤退基準がなければ「この企画まではいったん継続してみて、その反応を見てから撤退を決めたい」という意思決定になっていたはずだ。しかし、本作ではこれらのキャンペーンの実現を待たずに撤退という形となった。

 しかし、このことは事前に明確な撤退基準と、その基準に従った意思決定プロセスが策定されていたことも同時に表している。企業全体に対する致命的なダメージを回避したという点で評価に値する。

 なお、投資先行によって赤字が拡大した場合でも、競合よりも伸び率が向上していたり、アプリストアのレビューが高く品質面では問題がなかったりという点で、戦略的にサービスを継続して経過観察する例もある。

 しかし、本作が4カ月目でサービスの終了に踏み切ったことは、そのような定性面での事情を鑑みたうえでもなお撤退が妥当であると判断された結果なのかもしれない。

2: 2021/04/30(金) 10:47:28.07 ID:I7Ag7Due0
やはり馬場さんは有能だった
7: 2021/04/30(金) 10:49:27.55 ID:oJGjEt3m0
つまり失敗したってことだろ?
11: 2021/04/30(金) 10:49:59.50 ID:7w2XC8I40
そもそも存在しなければよかったんじゃない
18: 2021/04/30(金) 10:51:14.08 ID:25gAK66cr
結局vコラボって実現したん?あれで事前釣ってたんやろ?
19: 2021/04/30(金) 10:51:32.51 ID:dgtvOL6T0
>>18
実現しなかった
23: 2021/04/30(金) 10:51:48.94 ID:I7Ag7Due0
>>18
実現しませんでした
サ終とともに無かったことにされた
24: 2021/04/30(金) 10:52:10.01 ID:FUDmDB+50
いや~4ヶ月は早すぎやろ
何かあったんちゃう
25: 2021/04/30(金) 10:52:12.80 ID:MV8z8ANor
正解も何も数千万課金したユーザーバカにしてるよね
29: 2021/04/30(金) 10:53:28.56 ID:JUzzyCzO0
テクテクテクテクみたいだな
32: 2021/04/30(金) 10:53:44.85 ID:oetJavnIr
DWの社員はこんなに頑張ってたのに…

38: 2021/04/30(金) 10:54:33.65 ID:b8OHZoDnr
>>32
58: 2021/04/30(金) 10:56:24.04 ID:qw1fHAk40
>>32
なぁにコレ~
92: 2021/04/30(金) 11:00:15.08 ID:2HSvYd7A0
>>32
もうこんなゴチャったUIと曜日別集める手間考えただけで削除したくなるやつ
167: 2021/04/30(金) 11:06:43.25 ID:C9GTC/l2a
>>32
原神の地図レベル
199: 2021/04/30(金) 11:08:22.18 ID:85DNossPp
>>32
これもうバグやろ
223: 2021/04/30(金) 11:09:18.18 ID:Ky886TP80
>>32
何をどう見て良いのか分からない
284: 2021/04/30(金) 11:12:15.60 ID:uRr7su6S0
>>32
開発途中の画像なんやろなぁ…
44: 2021/04/30(金) 10:54:54.82 ID:L+Xp80hS0
もう終わってたのか
48: 2021/04/30(金) 10:55:34.09 ID:v+aylXYy0
これは有能だな
何はともあれ決断力がある
57: 2021/04/30(金) 10:56:15.03 ID:a/jth8BE0
事前登録○万人でV声優起用します!→V「知りませんでした」
から草はえっぱなし
104: 2021/04/30(金) 11:01:39.87 ID:EBprr+8V0
>>57
流石に演出やと思うけどどうやろ
134: 2021/04/30(金) 11:03:54.76 ID:+2HxUuAWa
>>57
そしてそいつは実装されないまま終わるという
68: 2021/04/30(金) 10:57:35.32 ID:V6Oxwujya
一歩間違えてたらサクラ革命が今頃200億売り上げてて
ウマ娘が「カバ娘プリティブービー」とか「サクラ爆死んほぉ~」とか言われてたのに…
86: 2021/04/30(金) 10:59:52.38 ID:1xClfHBkd
>>68
最初のかけっこのまま出してたらそうなってたやろな

69: 2021/04/30(金) 10:57:40.12 ID:qM07v7Gf0
1年で社員100人いなくなった会社
75: 2021/04/30(金) 10:58:38.86 ID:cr3bzQBO0
だから滅びた…
80: 2021/04/30(金) 10:59:33.76 ID:Cx963MwY0
結局Vtuberが一番損してないか。実装もしてないのにこいつらのせいって叩かれる役割押し付けられてるし
81: 2021/04/30(金) 10:59:34.48 ID:vG8BWMjPa
vとコラボしたのが一番の敗因だったよか
87: 2021/04/30(金) 11:00:02.47 ID:qM07v7Gf0
これでもうサクラ大戦は完全に死んだんか?
94: 2021/04/30(金) 11:00:23.79 ID:wE+UFS7e0
馬場(もこう)をPにした方が面白いもの出来そう
95: 2021/04/30(金) 11:00:27.56 ID:2yLG8avWd
単純にプロデューサーやれる奴がゲーム業界に少なすぎるだけなんちゃう
102: 2021/04/30(金) 11:01:13.73 ID:wvaEsvIE0
VTubeとして復活してファンからクラウドファンディングをかき集めるシスプリは地味に凄かったのか
117: 2021/04/30(金) 11:03:06.69 ID:NaQgmfVn0
なんJだとDWのこのプレゼン画像全然貼られないよな
一番やばいやつなのに

144: 2021/04/30(金) 11:04:56.10 ID:Qg/bmtaf0
>>117
高度なギャグやな
171: 2021/04/30(金) 11:06:47.60 ID:Aq1GAu1I0
>>117
923: 2021/04/30(金) 11:43:00.05 ID:OIYWy9toM
>>117
こんなの言って全く同じシステムのゲーム出してくるのか…
125: 2021/04/30(金) 11:03:17.15 ID:a4iHZ3SBa
こんな記事書かせるなよ
失敗は失敗と認めないと活かされないぞ
129: 2021/04/30(金) 11:03:47.60 ID:8Vfk/n7d0
セガに金払って既存キャラ一切使わんとか意味不明
じゃあサクラシリーズの看板もいらないじゃん
130: 2021/04/30(金) 11:03:49.32 ID:5fjHENkrd
サクラ大戦というコンテンツを2度と蘇る事が無いように骨まで確実に跡形もなく消したな
131: 2021/04/30(金) 11:03:49.67 ID:fDW42A7K0
新サクラ大戦が成功してたらここまで酷くはならなかった説
138: 2021/04/30(金) 11:04:14.34 ID:wvaEsvIE0
サクラ大戦奏組とかいう誰も覚えていないコンテンツ
153: 2021/04/30(金) 11:05:44.37 ID:jRlg82L/a
>>138
なんで奏組が無駄にカラオケで10曲くらいもらってるのに新サクラは2曲だけなんや😡
148: 2021/04/30(金) 11:05:10.98 ID:MoTanubqM
人的リソースが無駄過ぎるしな
155: 2021/04/30(金) 11:05:50.96 ID:LfbpR5pU0
あーいえばこーいう
159: 2021/04/30(金) 11:05:57.00 ID:zx+xJmRJd
むしろFGOがなんで成功したのかわからん
174: 2021/04/30(金) 11:06:52.75 ID:jsY2kzNL0
ライバルズの撤退は正解?
197: 2021/04/30(金) 11:08:13.49 ID:CoaThh8Xa
>>174
明らかに開発費高い割に課金要素ないのがな
210: 2021/04/30(金) 11:08:44.34 ID:Aq1GAu1I0
>>174
ユーザーいないと成り立たないゲームやしな
179: 2021/04/30(金) 11:07:00.52 ID:hub61HrDa
いうても新サクラは素材はまあまあやったろ
問題は疑問視されてたキャラデザ以上にストーリーがヤバかったことや
214: 2021/04/30(金) 11:08:54.54 ID:6ZMheFzo0
最後の月は数千万も出てないだろうな
50: 2021/04/30(金) 10:55:58.19 ID:n/37Mll/0
なお失敗は次に生かされない模様
196: 2021/04/30(金) 11:08:12.42 ID:8Vfk/n7d0
ウマ娘の会社にお願いしてりゃ良かった

メント4

  • 1コミ速さん2021年5月1日 20:08

    サクラ大戦安楽死計画

  • 2コミ速さん2021年5月1日 20:58

    企画の段階で気づくべき事なんじゃないのか?
    すべてが大失敗だよ、もう取り返しが付かない。

  • 3コミ速さん2021年5月1日 22:16

    そうそう、こうやって失敗を笑って叩きまくる陰湿な性根が日本人だよ。
    その口で老害がどうとか日本がどうだのと言ってるのが最高に笑える。

  • 4コミ速さん2021年5月1日 22:27

    失敗したから叩かれてるわけじゃないと思うが

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